Minecraft 26.1 Snapshot 10
Minecraft Java 版快照
⌾ Java Team | 2026/2/24 原文链接
译/排 Don Trueno
校 M397749490
本篇译文以CC BY-NC-SA 4.0转载
又一周二,又一快照。本周的发布版带来的全新特性有:实用的粒子效果提示,助你快速判断被喂食了金蒲公英的生物是永驻青春了,还是重新开始体验逐渐衰老的感觉;缩小了幼年僵尸的脑袋;还有一如既往的漏洞修复。
挖矿快乐!
主要更改
- 移除幼年嗅探兽纹理中的像素空位。
- 幼年炽足兽现在会正确的摆动鬃毛。
- 炽足兽现在能正确反映出下方其他炽足兽的温度,匹配基岩版特性。
- 在下列生物的模型中减小头部大小:
- 金蒲公英现在随停止或继续使生物生长的不同功能,会呈现不同的粒子效果:
- 停止生物生长时,表现为向下运动的绿色粒子。
- 继续使生物生长时,表现为向上运动的绿色粒子。
- 小型盔甲架现在按正确的比例缩放大型盔甲架的盔甲层模型。
UI
- 没有打开的窗口时,游戏会取消输入法编辑器(IME)操作
- 只在窗口中有激活的输入框时启用 IME,输入框关闭时IME随之关闭
- 新增 sound_cache 调试项
技术性改动
- 数据包版本现在是 99.3。
- 资源包版本现在是 82。
数据包版本 99.3 更新内容
粒子效果
- 新增 pause_mob_growth —— 表示幼年生物被喂食金蒲公英后停止生长的粒子效果。
- 新增 reset_mob_growth —— 表示幼年生物再次被喂食金蒲公英后继续生长的粒子效果。
资源包版本 82 更新内容
- 更新了幼年僵尸、幼年尸壳和幼年溺尸,它们的头部变得更小了。
26.1 Snapshot 10 修复内容
相关链接
下载:客户端 (.json) 服务端
漏洞反馈:漏洞追踪器
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免责声明:本文由 許徹 发表于 2026年2月25日 13:27
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